Page 7 - A-Z
P. 7

่
                                                  ่
                                                                              ั
                                                                                 ั
                                           สวนที 2  เรืองเรียงตาม 26 ตวอกษร

                                                                      
                                                                   ั
                     ่
                                     ั
                                                ึ
                                                ้
                                                      ้
                                                    ื
                                                    ่
                    เรืองเรียงตาม 26 ตัวอกษรไดสรางขนเพอชีแนะการเลนใหกบผูเลนมือใหม โดยมความหมายดังตอไปนี  ้
                                                                                    ี
                                                               
                                                                                              
                                                      ั
                    Avoidance การเลนซึงไมใหมอปรปกษทีอนตรายไดเขามือ เชนปลอยใหกนหรือจับเขามือทีไมกลัว
                                     ่
                                                
                                                                                       
                                                    ่
                                                                               ิ
                                            ื
                                                   
                                                                                            ่
                    Blocking การเลนทําลายไพยศ
                    Counting การนับรูปไพปรปกษเพอหาการเลนทีดีทีสุด
                                      
                                               ื
                                             
                                                            ่
                                                          ่
                                               ่
                    Deception การหลอกลวงหรือทีเรียกวามิติที่สีของการเลนบริดจ
                                             ่
                                                        ่
                            
                             ่
                    Entry ไพซึงผูเลนสามารถเลนได
                               
                                                       ิ
                                        ่
                                             ื
                                                                 ่
                                                ่
                    Finesse ความพยายามทีจะใหมอทีสามไดกนดวยไพใบทีเล็กกวา
                                           ื
                    Gambit เจตนาสละตองกินเพอใหไดมากกวาในอนาคต
                                           ่
                                                   ิ
                                   ิ
                                                            ่
                    Hold ปฏิเสธตองกนหรือเลนตัวเสียใหกนกอนกนทีเหลือ
                                                     
                                                         ิ
                    Inference หลักการเลนซึงชีแนะไดจากการประมูลหรือการเลนขณะนัน
                                                                          ้
                                        ่
                                           ้
                                              ิ
                                                 ื
                                                 ่
                                                                ื
                                                                ่
                    Jettison การทิงไพยศหรือตองกนเพอจุดประสงคอยางอน
                                ้
                                   
                                   
                    Knock การตีรวงไพยศของปรปกษ หรือเลนใหไพยศของปรปกษสองมือออกมาพรอมกันในตองเดียว
                                               
                                                           
                    Long Suit การเลนเพอสรางชุดยาว
                                     ื
                                     ่
                                                            ่
                                                                                      ่
                                                                                  
                           Loser on Loser การเลนหลบตัวเสียในตองทีเสีย หรือเลนสองตองเสียเปนหนึงตอง
                    Melee การเลนรุกและรับในกระดานเดียวกน
                                                     ั
                                                            ่
                                ่
                    New Plan เปลียนแนวทางการเลนใหมเนองจากมีสิงผิดปกติ เชน แบงไมดี
                                                     ื
                                                     ่
                                                                     ่
                                                  
                                                              
                                                           ํ
                    Opponent’s Play การเลนโดยปรปกษ เชน การนาไพ การเปลียนชุด
                    Percentage หลักการเลนโดยอาศัยความสัมพนธกบตัวเลข
                                                           
                                                         ั
                                                            ั
                    Quandary ทางเลือกของการเลนที่ใชการเดา
                                                                      ่
                                                    ่
                                                                     ี
                    Ruff การเลนทีไดตองกนจาก Trump ซึงไมสามารถกินดวยวิธอน
                                       ิ
                                ่
                                                                      ื
                                                                ่
                                                            ่
                                           ํ
                                          ่
                                                                   ั
                                                                               ิ
                    Safety Play หลักการเลนทีกาหนดใหเสียไดมากทีสุด ซึงมกเสียตองทีจะเกน
                                                                            ่
                         Sure Tricks การเลนอยางสมบูรณ (100%)
                                                    
                                                             
                                                                       
                                                                 ่
                                 ่
                    Tempo จังหวะทีใชเวลาในการสรางและไดตองกนกอนทีปรปกษจะทํา
                                                           ิ
                                                    ี
                                                
                                                               ิ
                                       
                                                                  ่
                                                         ิ
                    Unblocking การเลนไพยศเพือใหผูเลนอกมอกนตองกนทีเหลือ
                                                       ื
                                           ่
                    Variety การเลนหลายอยางผสมกัน
                    Winning Line แผนการเลนทีดีที่สุดซึงไดเลือกอยางมีเหตุผล
                                           ่
                                                  ่
                                                                                  ื
                                                                               ิ
                                                                                  ่
                                              ิ
                                             ่
                                                               
                                                                                                   ิ
                    X (Elimination) แบบการเลนทีกนชุดออกของปรปกษจนหมดและโยนใหกนเพอใหออกมาเสียตองกน
                    Y (Coup) การเลนจากมือทีไมม Trump ไปหาคูขาแลวจับโดยการ Over ruff
                                                          
                                          ่
                                            
                                             ี
                    Z (Squeeze) การเลนทีบงคับใหปรปกษหลบตัวกนหรือตัวหยุด
                                        ั
                                       ่
                                                    
                                                           ิ












                                                             5
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12